Vielleicht haben Sie vor kurzem die Nachricht gesehen, dass Microsoft dem Kauf von Activision Blizzard zugestimmt hat, dem Spieleanbieter von Titeln wie Call of Duty, Overwatch und Candy Crush. Der Deal, der voraussichtlich für fast 70 Milliarden US-Dollar über die Bühne gehen wird, ist einer der größten in der Geschichte der Technologiebranche und wird Microsoft Zugang zu einer der größten Spielesammlungen der Welt verschaffen.
Es wurde viel über diese Übernahme geschrieben, vor allem über die Befürchtung, dass Microsoft im Spielesektor zu einflussreich werden könnte. Wenn Sie es noch nicht wussten: Microsoft ist Eigentümer der Xbox, und es wird befürchtet, dass dies zu mehr Konsolenexklusivität führen wird. Das heißt, dass bestimmte Spiele nur noch auf der Xbox-Plattform erhältlich sein werden. Allerdings hat Xbox-Chef Phil Spencer versucht, diese Befürchtungen zu zerstreuen, indem er versicherte, dass Titel wie Call of Duty immer auf den PlayStation-Konsolen von Sony spielbar sein werden.
Dennoch ist auch klar, dass die Hersteller dieser Konsolen zunehmend der Meinung sind, dass Inhalte — und nicht die Hardware — im Vordergrund stehen. Phil Spencer hat sich dazu geäußert und angedeutet, dass die Zukunft des Spielens ein Modell sein wird, bei dem man überall Zugang hat. Das bedeutet, dass man nicht unbedingt eine teure Xbox Series X oder PlayStation 5 besitzen muss, um die besten Spiele zu spielen.
Ortsunabhängiges Modell wie Online-Casinos
In gewisser Weise folgt dies dem Modell der Online-Casino-Branche, wo die Top Online Casino Plattformen die besten Spiele in einem Modell anbieten, auf das man überall zugreifen kann. Auf die Spiele von Entwicklern wie Playtech, NetEnt und Microgaming kann von jedem Gerät aus zugegriffen werden, solange es eine Internetverbindung gibt. Natürlich gibt es exklusive Casinos, aber im Großen und Ganzen bieten die besten Plattformen den Spielern Zugang zu den besten Spielen.
Allerdings wurde das Problem der Videospielinhalte in dieser Woche durch die Nachricht noch weiter hervorgehoben, dass Sony auf Microsoft mit der Übernahme von Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar reagiert hat. Das ist zwar nicht ganz so viel wie der Deal mit Activision, aber dennoch ein wichtiger Schritt. Bungie ist zwar keine bekannte Marke, aber der Entwickler großer Spiele-Franchises wie Halo und Destiny. Auch hier war Sony gezwungen, eine Erklärung abzugeben, dass man nicht versuchen würde, diese Spiele exklusiv für PlayStation-Konsolen anzubieten.
Konsolen könnten obsolet sein
Aber was bedeutet das für die Gamer? Wie wir bereits erwähnt haben, gibt es einen wachsenden Konsens darüber, dass wir uns auf ein stärker inhaltsorientiertes Klima zubewegen. Die neue Generation von PlayStation und Xbox kam im Dezember 2020 auf den Markt, und sie haben sich als sehr beliebt erwiesen. Viele Menschen haben versucht, sie zu bekommen, konnten es aber aufgrund der weltweiten Lieferkettenkrise nicht. Dennoch glauben einige Experten, dass dies die letzte Iteration der Must-Have-Konsolen sein könnte. Die Bedeutung der Hardware nimmt ab.
Es ist jedoch klar, dass man sich wieder auf die Qualität der Inhalte konzentriert. Das zeigt sich auch in den Aktivitäten von Netflix, das hofft, ein Spielerlebnis zu schaffen, das es mit Sony und Microsoft aufnehmen kann. Wie zu erwarten, wird Netflix keine Konsolen auf den Markt bringen. Es geht nur um die Inhalte. Für die Spieler müssen wir abwarten, um zu sehen, ob dieser Kampf um die Kontrolle über die besten Spiele eine gute oder eine schlechte Sache sein wird.