Auswirkungen von Videospielen auf die psychische Gesundheit
Mi., 31. Mai 2023

England — Die britische Regierung versucht, die florierende Videospielindustrie des Landes besser zu verstehen, auch im Hinblick auf die möglichen Auswirkungen auf die psychische Gesundheit der Nutzer.
Mit beliebten Spielen wie Grand Theft Auto und Football Manager, die im Vereinigten Königreich produziert werden, hat die Branche einen Wert von 2,8 Milliarden Pfund, und mehr als die Hälfte der Erwachsenen im Land spielen.
Die Regierung ist jedoch der Ansicht, dass nicht ausreichend erforscht ist, wie die Branche der Wirtschaft im Allgemeinen zugute kommen kann.
Darüber hinaus ist die Regierung daran interessiert zu untersuchen, wie Videospiele die Lernfähigkeiten verbessern und positive Beziehungen, Wahrnehmungen und Verhaltensweisen unter den Spielern fördern können.
Die Forscher sollen auch untersuchen, ob Spieleunternehmen unethische Methoden anwenden, um die Spieler bei der Stange zu halten.
Ein Mangel an Daten hat frühere Studien zur Untersuchung der psychologischen Auswirkungen von Videospielen behindert.
Dieses Problem wurde letztes Jahr in einer Regierungsstudie über Lootboxen hervorgehoben, d. h. über Funktionen im Spiel, die es den Nutzern ermöglichen, mit echtem Geld oder mit im Spiel erworbenen Punkten versiegelte geheimnisvolle “Boxen” zu kaufen.
Es wurde ein neuer Leitfaden entwickelt, um einen rechtlichen Rahmen zu schaffen, der es der Spieleindustrie ermöglicht, von Spielern gesammelte Daten weiterzugeben, ohne gegen Datenschutzgesetze zu verstoßen.
Nach dem vorgeschlagenen System würde die Glücksspielindustrie so genannte Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) verwenden, um automatisch Datenbanken zu erstellen, die nur für Forscher zugänglich sind.
Peter Etchells, Professor für Psychologie und Wissenschaftskommunikation an der Bath Spa University, sagte:
“Der neue Rahmen für die Videospielforschung bietet eine Reihe dringend benötigter Standards, um die wissenschaftliche Untersuchung von Spielen auf ethische, fortschrittliche und robuste Weise voranzutreiben. Ich hoffe, dass wir damit die Macht der Spielerdaten nutzen können, um aussagekräftige Fragen darüber zu beantworten, wie sich Spiele auf Gesundheit und Verhalten auswirken können”.
Der Rahmen wurde vom Ministerium für Kultur, Medien und Sport in Zusammenarbeit mit Wissenschaftlern und der Spieleindustrie entwickelt.
Nach Angaben der Entertainment Retailers Association ist das Vereinigte Königreich derzeit der fünftgrößte Videospielmarkt der Welt.
Der Minister für Kreativwirtschaft, John Whittingdale, erklärte dazu:
"Videospiele sind eine boomende Industrie, die Tausende von Menschen beschäftigt und Milliarden zu unserer Wirtschaft beiträgt, während sie den Menschen auf unterhaltsame und anspruchsvolle Weise Freude bereitet. Die heutigen Pläne werden mehr Forschung und Studien in diesem Bereich fördern, so dass wir die Möglichkeiten dieses hoch innovativen Sektors besser unterstützen und gleichzeitig die Spieler schützen können."
Britische Spielehersteller können eine Steuererleichterung für Videospiele (Video Games Tax Relief, VGTR) beantragen, die es qualifizierten Unternehmen ermöglicht, 20 % der Produktionskosten während der Entwicklung zurückzufordern.
Schätzungen zufolge würden 68 % der durch die VGTR geförderten Spiele ohne diese Steuererleichterung nicht im Vereinigten Königreich oder überhaupt nicht produziert werden.